『Finals Week』は、DESTINYbitが開発し、Pretty Soonが販売を手がける協力型カンニングシミュレーションゲームです。SteamにてPC向けに2026年10月29日のリリースが予定されています。本作は、1990年代の学校を舞台に、勉強をまったくしてこなかった生徒グループが試験を乗り切ろうと奮闘する姿を描きます。個人のスコアに依存するのではなく、全員で合格するか全員で不合格になるかという、厳格な「一蓮托生」システムがコアのゲームサイクルとなっています。
プレイヤーは制限時間内に答案用紙を埋めつつ、教室内を巡回する教師の視線をかいくぐらなければなりません。私語、離席、ノートの受け渡しが見つかると、反省文(指導報告)の記入から教室での拘束具の装着まで、段階的な懲罰処分が下されます。
一蓮托生の仕組みと教室内ルール
『Finals Week』における最大の課題は、チーム全体に課される連帯責任にあります。ゲーム内の生徒手帳には、全生徒が制限時間内に試験を終え、設定された最低評価基準を満たすか上回り、さらに良好な素行を保つ必要があると記されています。これらの条件のうち1つでも満たせなかった場合、クラス全員が不合格(赤点)となります。
公式の試験規則では、教室内での以下の行為が明確に禁止されています:
- 許可なく指定された席を離れること
- 他の生徒と話したり、ささやき合ったりすること
- 教室内で物を投げること
- 許可されていない参考資料や教科書を見ること
教師が違反を発見すると、反省文が切られます。巡回する教師は視線と教室内の物音を常に監視しており、オープンマイクからの声やプレイヤーの突然の動きにも反応します。違反が見つかれば、教師はカンニングペーパーなどの持ち込み品を即座に没収し、高精度で黒板消しを投げつけてきます。違反を重ねすぎると懲罰がエスカレートし、プレイヤーの移動や隣の席の覗き見を著しく妨げる「恥の円錐(エリザベスカラー)」などの物理的な拘束具が課されることになります。
カンニング道具と教室内の備品
生き残るためには、教室や廊下に散らばっているツールを連携して活用する必要があります。プレイヤーは試験前のカウントダウン中にアイテムを集めたり、教師が背を向けている隙に通路越しに道具を受け渡したりできます。
| ツール・アイテム | ゲーム内での機能 | 確認された情報源 |
|---|---|---|
| 教科書 | 特定の問題の正解が載っている。ポケットに隠したり、机越しに回したりできる。 | Steamデータ&プレイテスト |
| メモ用紙&お絵描きシステム | 自由な描画機能により、用紙、机、壁、あるいはチームメイトの顔に答えを書き込める。 | Steamデータ |
| トランシーバー | 教室の端と端など、離れた場所同士で短距離の音声通信が可能。 | Steamデータ&プレイテスト |
| 携帯電話 | 離れた机同士でテキストメッセージや解答の送受信ができる。 | 公式アナウンス |
| 双眼鏡 | ズームインして遠くの答案用紙や黒板の文字を読み取れる。 | Steamデータ&プレイテスト |
| 麻酔吹き矢ペン | 教師を麻痺させたり一時的に気をそらしたりして、カンニングの隙を作り出す。 | Steamデータ |
| 投擲物・紙くず | 教師を机から遠ざけるための陽動に使ったり、小さなメモを渡すために投げたりできる。 | Steamデータ&プレイテスト |
| 教室のPC | 特定の部屋に置かれているデジタル端末。試験関連の参考情報を読み込める。 | プレイテスト配信 |
試験の進行と座席戦略
試験セッションには、動物学、海洋生物学、体育などさまざまな科目が用意されています。テストごとに独自のパラメータと合格基準が設定されており、たとえば「個人のC+以上」や「クラス平均D以上」といった目標が課されます。
各テストのタイマーがスタートする前に、プレイヤーは手動で座席を選び、出席簿にサインしなければなりません。カウントダウンが終わるまでに席を選べなかった場合、システムによってランダムに座席が割り振られます。仲間同士で離れて座れば、散らばった教科書を回収しやすくなり、複数の角度から教師の気をそらすことができますが、離れすぎるとメモの受け渡しや視覚的な覗き見が難しくなります。
試験 中、問題にはさまざまなアプローチで解答していく必要があります:
- 認知的記憶:一部の問題は、自分の席でゲーム内の「集中(Focus)」または思考能力を直接使用する必要があります。
- 環境の探索:答えがロッカーや教卓の引き出し、あるいは教師が裏返す前に暗記しなければならない回転黒板の裏などに隠されていることがあります。
- クラスメイトのカンニング:キャラクターの体を傾けて隣の机を覗き見たり、隣の答案のページをめくったり、チームメイトの答案用紙に直接答えを書き込んだりできます。
試験の合間の廊下ハブとカスタマイズ
試験と試験の合間、チームは学校の廊下ハブへと戻ります。この休憩エリアはリラックスできる拠点となっており、次の試験のルートを計画したり、野球ボールを投げる練習をしたり、バスケットボールでシュートを打ったり、彫像にいたずらして飾ったりして過ごせます。
試験に合格すると、新たな装飾用アイテムがアンロックされます。ロッカールームや写真撮影エリアを訪れることで、髪型、服装、カラーパレットなど、キャラクターの外見を自由にカスタマイズできます。
PCシステム要件
『Finals Week』はWindows OSに対応しており、チームの連携を最大限に活かすためにはマイクの使用が推奨されます。Steamストアに掲載されている公式の必要動作環境および推奨動作環境は以下のとおりです。
| 項目 | 最低システム要件 | 推奨システム要件 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64ビット) | Windows 11(64ビット) |
| プロセッサー | Intel Core i7-3820 または同等品 | AMD Ryzen 9 3900XT または同等品 |
| メモリー | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| グラフィック | Nvidia GeForce GTX 970 または同等品 | Nvidia GeForce RTX 3060 または同等品 |
| DirectX | バージョン 11 | バージョン 12 |
| ストレージ | 2 GBの空き容量 | 2 GBの空き容量 |
| 追記事項 | ブロードバンドインターネット接続、マイクの使用を強く推奨 | ブロードバンドインターネット接続、マイクの使用を強く推奨 |
よくある質問
『Finals Week』はソロプレイに対応していますか?それともフルチームが必須ですか?
Steamの公式データでは、タグ一覧にシングルプレイヤーと協力プレイの両方が記載されています。基本的にはグループ全員で合否を分かち合うマルチプレイ体験としてデザインされていますが、技術的にはソロプレイにも対応しています。
教師による音声検出はどのように機能しますか?
ゲーム内の教師は、音量と視線(視界)の両方に反応します。教師が近くを巡回している最中に近接ボイスチャットを使用したり、マイクのミュートを解除したまま物音を立てたりすると、警戒度が上昇し、そのまま反省文処分に直結する恐れがあります。
プレイヤーの1人が試験に落ちたらどうなりますか?
本作は「一蓮托生」のルールを採用しています。1人のプレイヤーが反省文を蓄積しすぎて失格になったり、全体の成績を引き下げてクラスの合格基準を下回ったりした場合、グループ全員がそのランで不合格(ゲームオーバー)となります。








